WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

indienova.com/steam/game/753950

空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……加えて、史上最もくの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人がいと考え……Q:空権についておしえてください

WWII Eiyuu Retsuden: Saikyou no Tora - Kurt Knispel

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は日本語専用ソフトです。……加えて、史上最もくの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人がいと考え……Q:空権についておしえてください

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……你会在 Scertacnic 市的危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、炸毁东西,当然还要消灭尽可能的……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

indienova.com/steam/game/1357860

是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。「没错……我们必须战斗!……妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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)说了这么, 我们发现直接求世界坐标这种套路最直接, 最好理解, 但似乎并不太可取.……但是要注意我们的x和y都比人家乘着一个w分量.……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

破碎的笔记(BED NOET)

indienova.com/g/bed-noet

故事从一个奇怪的梦开始,主角“咲”从一场奇怪的梦中醒来却觉得自己忘记了很多的事情, 窗碎的声音令她心怀不安……故事从一个奇怪的梦开始,主角“咲”从一场奇怪的梦中醒来却觉得自己忘记了很多的事情, 窗碎的声音令她心怀不安

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

版本:Early Access


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